接下来我们看具体的攻防判断。是否追立直是频繁遇到的重要事项,是本书的精髓之一。

考虑「要求打点」

面临攻防判断的抉择时,思路是「打点有多高才能让进攻时的局收支高于弃和的局收支」。那么,定义进攻和弃和时局收支相等的点数为「要求打点」,以自己手牌的和了净得点+供托立直棒是否高于要求打点为基准来抉择。

也就是说,要求打点是分界线。判断这以分界线时,除一发、里宝牌、自摸之外,场上留存的立直棒也要纳入考虑。例如,供托立直棒有3根的话,打点要在和了净得点基础上加3000点。场上留存的立直棒越多,越偏向于进攻有利。

来考虑具体的情况吧。遭遇他家先制立直,11巡时自己也两面听牌了。场上的立直棒只有先立的一根。自己的具体手牌如下:

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由于无役,必须立直。立直宣言牌是无筋2p(危险度约15%)。在此情况下,应该追立直吗?

由于攻防判断会随规则、庄家归属、对手的拔北宝牌枚数而改变,所以我们来分规则和对手的拔北宝牌枚数确认要求打点。

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让我们先从天凤规则开始考虑。查阅(表16-1),自己和对手都是闲家、拔北0枚时要求打点为3000点

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查阅(表16-2),形如下面的手牌、

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立直nomi的和了净得点为2800点,加上先制立直者的立直棒1根,追立直时和了收入为3800点。由此,选择进攻的期待值较高。

换算为局收支计算损益,使用了(式16-1)。自己试着计算一下,可知进攻和弃和的相差大约有多少。

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那么,先制立直者有2枚拔北宝牌时又如何呢。拔北2枚、非一发时闲家立直的和了净得点约1万点。放铳了固然可怕,拔北2枚的要求打点为5200点。立直nomi有点困难,但形如以下手牌:

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有1枚宝牌,和了时收入加上对方的立直棒有5700点,勉勉强强可以一决胜负。此外,立直dora2时自己的打点为8500点,足以一决雌雄。

接下来,考虑先制立直者为庄家的情况。**对方拔北0枚时,要求打点为3800点,**立直nomi很难说,立直dora1的话就可以进攻。另外,拔北2枚时,要求打点为6900点。自己只有2番则不能全攻到底,形如以下手牌:

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有2枚宝牌的话就也可以进攻。要做好放铳1万4700点的觉悟,即便是这种情况下,有3番就可以进攻,出人意料。

最后考虑自己是庄家的情况。庄家被自摸时的损失要高于闲家,自己的打点也更高,所以分界线会下调。闲家拔北2枚立直时,庄家的要求打点为3600点,低于自己立直nomi的打点(4900点),自己手牌再小也应该追立直

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接下来,考虑有自摸损・无拔北宝牌时的情况。无拔北宝牌就使用拔北0枚的数据,从(表16-1)中提取拔北0枚的部分为(表16-4)。按和天凤规则相同的条件考虑攻防判断,彼此都是闲家则要求打点为3000点,对方是庄家则为3800点,自己是庄家则为2000点。对方不是庄家则基本都是进攻为佳,即使对手是庄有2番就应该进攻。

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以上,讨论了自摸损规则的攻防判断。自己是庄家则足以进攻。另外,自己是是子家,切无筋端牌追立直时,自己的打点达到放铳净点数(注意不是失分)的一半则足以一决胜负。自己是两面听牌,结论而言是相当可以对攻的。

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接下来,看MJ规则。由于没有拔北宝牌,使用无自摸损、有拔北宝牌的数据中拔北0枚的数据。使用(表16-5)的要求打点。

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与天凤规则同样,考虑第一切为无筋2p(危险度15%)的两面听牌立直。彼此都是闲家,要求打点为1900点。与天凤规则相比低了很多。这是由于无自摸损时弃和的损失更高,结果导致更倾向于进攻。此外,对手是庄家时的要求打点为2200点,因此应当全攻自己是庄家时的要求打点为900点,全攻

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最后来考虑无自摸损・有拔北宝牌时的情况。看(表16-6),自己和对方都是闲家时,拔北0枚的要求打点为1900点,拔北2枚的要求打点为3800点。若为后者,立直nomi选择进攻和弃和损益大致相当,因为全弃被自摸时失点为5000点,那还不如小牌和了阻止对方的和牌。

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然后,对手是庄的情况下,拔北0枚要求打点为2200点,拔北2枚要求打点为4700点。弃和时支出上涨的结果是,面对拔北2枚的庄家立直时,有2番也该进攻。最后,自己是庄家时,拔北0枚的要求打点900点,拔北2枚的要求打点2200点。庄家被自摸时的失分超过放铳时的一半以上,因此不得不踏上征途。

以上,确认了无自摸损规则下的攻防判断。无自摸损,自己是闲家时,切无筋端牌追立直的情况下,自己的打点达到放铳净失点的三分之一,就可以一争胜负。无自摸损规则下全弃的损失会更高,因此积极对攻是通向胜利之路。

和牌率也很重要

最后,我们来论及追立直两面听牌的和牌率等。大致记住这个数值,在ALL Last、终局前,可以考虑顺位进行攻防判断。

看(图16-7),11巡追立两面听牌的和牌率为49%,放铳率为17%。切安全牌追立直时预期一半能和牌。只看和牌率的话,高于普通的先制愚形立直。

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此外,立直宣言牌的危险度15%时,和牌率为41%,放铳率为29%。放铳率提高了不少,同时近4成能和牌。

随巡目渐深,14巡时的和牌率看(表16-8)的数值,切安全牌时的和了率为38%,放铳率为12%。到了第14巡,立直宣言牌的危险度为20%,则和牌率为31%,放铳率为30%,两者半斤八两。事已至此,若非打点充足的手牌,难以进攻。

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正如这些例子所展示的那样,追立直时宣言牌的危险度有很大权重。这将在专题26以后讨论,三麻的牌的危险度比四麻更高。追立直时有必要把握切哪张牌进攻,其风险有多高。

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轻视拔北0枚的对手

就结论而言,正文部分论述的判断基准没有问题,和实际的感觉相当接近。

好形听牌非常强,基本上听牌可以进攻。尤其当对手拔北0枚时轻易上之亦无不可。

此外,无自摸损的雀庄规则下,如正文所述,庄家弃和本身就是吃亏(如,立直断幺dora1的满贯自摸庄家损失5000点、立直断幺dora1放铳损失5200点,失点几乎一样),好形自不必说,立直nomi的愚形都追立。

正如正文的粗体字所说,大致记住「自己是庄家就进攻」「自己是闲家的话有放铳打点的一半就进攻」,实战之中也便于运用。

在我而言,虽说只是个人经验谈,只考虑拔北宝牌和表宝牌的立直打点,加上前述的两个基准,来进行攻守判断。这一判断被明确数值化,我感到非常精彩。三麻也终于迎来了以数字为根据,判断基准明确化的一天。

能记忆得更加细致的人,整理成「闲家拔北0枚则1番立直」、「庄家拔北2枚则3番立直」应该不错。

不是要记住整张表,而是把这一基准纳入思考,然后以自己的平衡感来兼顾场况、调整打法,这样对取胜亦有帮助。

不以nomi手为目标

自己是庄家,固然好形可以全日,也不是说只要做个nomi手就行了。庄家也做出一定打点的牌再立直较为理想。结果上做出了nomi手听牌固然可以进攻,立直nomi并非万全,要追立直就准备足够一绝胜负的手牌,保有这一意识我觉得有必要。

讨论要求打点的误差

我们来确认要求打点的误差。考虑局收支的误差为500点,要求打点的误差为500÷(和牌率)。和牌率约为30%~50%,要求打点的误差约为1000点~1700点,粗略一算为1500点(愚形听牌差别也不大)。

然后,宣言立直后增加1番,打点增加2000点,因此要想说差距大于误差范围,则考虑比界限多1番就可以了。正文中涉及的必要点数是恰能进攻时的临界点,在此之上多一番的话就可以信心十足地进攻了。

在此之上,要求打点是平场前提下的概念,平场以外的情况请参考专题25。收支战中,净点数会反映在半庄收支中,和平场并无太大偏差,若是顺位战,偏差就会相对较大。首先完全掌握平场战术论,然后在将要求打点应用于平场之外的情况下吧。